Ласкаво просимо на сторінку команди GameTree! Тут ви можете ближче познайомитися із людьми, які присвячують свій час і творчість постійному розвитку та вдосконаленню платформи GameTree. Члени нашої команди, з якими ви познайомитеся на цій сторінці, та багато інших, які працюють за лаштунками, прагнуть просувати ідеї GameTree, додавати нові функції, та усіма силами удосконалювати застосунок і розширювати нашу спільноту. Тож давайте познайомимося з деякими з наших ключових членів команди:
Дана Сидоренко — генеральна директорка, співзасновниця
Дана Сидоренко, співзасновниця і генеральна директорка GameTree, – видатна керівниця з багатим досвідом роботи в умовах високого тиску, зокрема, як колишня генеральна директорка компанії Nika-Text Plus, провідного постачальника військового форми в Україні. Її освіта включає в себе ступінь бакалавра в галузі кримінального правосуддя Національного університету “Одеська юридична академія” і ступінь MBA Київської школи економіки.
У компанії GameTree Дана прагне змінити ігровий ландшафт, об’єднати геймерів по всьому світу і налагодити повноцінну дружбу. Її стратегічні та аналітичні здібності, відточені під час служби фельдшером в українській армії (2014-2015), дають їй змогу з легкістю вирішувати складні завдання.
Оскільки Дана сама затятий геймер, вона близько знайома з ігровим співтовариством і прагне до поліпшення ігрового процесу в цілому. Її лідерство зіграло вирішальну роль у розширенні масштабів компанії GameTree, зосередившись на розвитку команди та створенні глобальної спільноти.
Визнана за свій підприємницький дух і лідерські якості, Дана була відзначена журналом Forbes Ukraine. Її шлях від підтримки солдатів необхідним спорядженням до керівництва GameTree демонструє її адаптивність і рішучість мати значний вплив як на ігровий, так і на підприємницький світ.
Улюблені ігри: Elden Ring, Heroes of Might & Magic
Джон Уке – співзасновник і далекоглядний керівник компанії GameTree
Джон Уке, співзасновник компанії GameTree, вирізняється як далекоглядний підприємець і шанувальник ігор. Його шлях, що розпочався з бакалаврату з підприємництва в Бебсонському коледжі та продовжився в Університеті Сан-Дієго на спеціальності бізнес адміністрування, відображає глибоке прагнення до інновацій в ігровому світі. У GameTree Джон зіграв важливу роль у створенні платформи, де геймери можуть не тільки відкривати для себе нові ігри, а й спілкуватися з тими, хто поділяє їхні інтереси.
Його захоплення зв’язком ігрової психології та психології дало початок розробці унікальної функції підбору гравців GameTree. Ця методологія заснована на індивідуальному підході та підкріплена 13 000 годин досліджень і участі в житті спільноти. Створені Джоном “Картки успіху” демонструють його вміння надихати підприємців, а його семінари з аналізу особистості підкреслюють його здатність допомогти іншим зрозуміти себе і поліпшити динаміку команди.
Досвід Джона поширюється на навчання елітних професіоналів навичкам самоменеджменту, що ще більше розширює можливості команди GameTree. Його відданість справі зміцнення зв’язків і збагачення ігрового досвіду – свідчення його лідерства і пристрасті в галузі ігор, психології та підприємництва.
Улюблені ігри: DOTA 2, Dungeons & Dragons, Game of Thrones.
Поліна Фортуньєва – Product Manager
Поліна Фортуньєва, досвідчений Product Manager, додала до світу GameTree свій багатий досвід з інтернет-індустрії.
Її досвід в управлінні продуктами характеризується сильним акцентом на онлайн-продажі, маркетингову стратегію, продажі та маркетинг Amazon. Знання Поліни в галузі пошукової оптимізації (SEO), діджитал маркетингу, електронної комерції та логістики роблять її неоціненним помічником у команді GameTree. Її досвід і знання зіграли вирішальну роль у формуванні маркетингових стратегій і підходів до продажів GameTree, забезпечивши зростання й успіх платформи на конкурентному ринку.
До приходу в GameTree Поліна відточувала свої навички, обіймаючи значні посади у сфері управління продуктами та проєктами в різних компаніях, це дало їй змогу отримати широке уявлення про динаміку ринку та потреби споживачів. У GameTree вона застосовує своє глибоке розуміння діджитал маркетингу та електронної комерції для розширення охоплення та залученості платформи, роблячи значний внесок у її становище як провідного імені в ігровій спільноті.
Улюблені ігри: Серія The Witcher.
Джоел – дизайн і стратегія продукту
Джоел займається узгодженням пріоритетів дизайну та бізнесу, щоб ми могли інвестувати свій час у питання та проєкти, які принесуть найбільшу користь нашим користувачам і зацікавленим сторонам. Маючи десятирічний досвід роботи в таких компаніях, як Nike, Amazon і Meta, Джоел також керує процесом розробки, забезпечуючи чітку комунікацію та очікування, необхідні для того, щоб наша робота залишалася масштабованою та передбачуваною.
Улюблені ігри: FarCry
Майкл – Backend розробник
Майкл – один із найважливіших членів команди GameTree, який спеціалізується на розробці бекенду. Саме в його руках знаходяться надійність та ефективність додатка GameTree, Технічні навички Майкла відіграють ключову роль у підтримці стабільності та забезпеченні безперебійної роботи з користувачами застосунку.
Майкл – завзятий геймер, його улюблені ігри охоплюють динамічні та захопливі світи “GTA” і “Mafia”, а також змагальний дух “FIFA”. Такий широкий спектр ігрових інтересів дає йому унікальну точку зору на користувацький досвід, яку він уміло впроваджує у свою роботу з розробки.
Основна місія Майкла у команді GameTree полягає в тому, щоб платформа залишалася передовою та зручною для користувачів, задовольняючи різноманітні потреби ігрової спільноти. Внесок Майкла відіграє важливу роль у технологічному розвитку GameTree, роблячи її популярною платформою для геймерів по всьому світу.
Улюблені ігри: GTA, Mafia, FIFA.
Бекка – менеджер по роботі зі спільнотою
Бекка є важливим гвинтиком в конструкції GameTree, адже вона вміло керує комунікаціями та взаємодіє з ігровою спільнотою. У ролі менеджера спільноти вона втілює дух платформи, створюючи гостинне та інтерактивне середовище для геймерів. Її основна місія полягає в налагодженні стосунків і забезпеченні того, щоб відгуки спільноти були почуті та гідно оцінені.
Бекка сама є пристрасним геймером, і саме ця особиста пристрасть до ігор підвищує її здатність спілкуватися і розуміти спільноту GameTree, роблячи її незамінною частиною команди.
Її ентузіазм і відданість ігровому співтовариству відіграють ключову роль у підтримці живої та сприятливої атмосфери, яка робить GameTree унікальною та інклюзивною платформою для геймерів по всьому світу.
Улюблені ігри: Франшиза “Сайлент Хілл”.
Євген Дубравін – експерт з маркетингу та ігор в GameTree
Його шлях в ігровій індустрії відзначений значними досягненнями. Він з гордістю обіймав посаду провідного менеджера команди Natus Vincere, провідної української еспортивної організації, керуючи командою з Dota 2. Співзасновник ReVEEV.tv, студії, що займається оглядами ігор і кастингом турнірів, ще більше підкреслює його підприємницьку жилку. Після придбання компанії RuHub Джей перейшов на роботу в управління соціальними мережами і створення контенту, ставши в підсумку медіадиректором..
Джей – завзятий геймер, його любов до комп’ютерних ігор простягається від класики, такої як Warcraft 2 і Diablo, до сучасних RPG і багатокористувацьких ігор. Його активна діяльність в ігровому світі охоплює участь у різноманітних турнірах з Dota 2, участь у заходах The International Dota 2 і виступ на численних еспортивних заходах по всьому світу.
У GameTree знання і досвід Джея неоціненні для розуміння і взаємодії з ігровою спільнотою, що значною мірою сприяє зростанню та успіху платформи.
Улюблені ігри: Серія X-COM, серія Civilization і більшість рольових ігор.
…та багато інших!
GameTree існує завдяки зусиллям багатьох людей, і ми цінуємо кожного члена нашої команди. Різні ігрові вподобання нашої команди відображають різноманітний досвід і погляди, які ми привносимо в GameTree!