Команда GameTree - GameTree

Команда GameTree

Добро пожаловать на страницу команды GameTree! Здесь вы можете познакомиться с увлеченными людьми, которые посвящают свое время и творчество постоянному развитию и совершенствованию платформы GameTree. Члены нашей команды, включая многих других, работающих за кулисами, стремятся продвигать идеи GameTree, добавлять новые функции, совершенствовать приложение и расширять наше сообщество. Давайте познакомимся с некоторыми из наших ключевых членов команды:

Дана Сидоренко — генеральный директор, соучредитель

Дана Сидоренко, соучредитель и генеральный директор GameTree, — выдающийся руководитель с богатым опытом работы в условиях высокого давления, в частности, в качестве бывшего генерального директора компании Nika-Text Plus, ведущего поставщика военного оборудования в Украине. Ее образование включает в себя степень бакалавра в области уголовного правосудия Национального университета «Одесская юридическая академия» и степень MBA Киевской школы экономики.

В компании GameTree Дана стремится изменить игровой ландшафт, объединить геймеров по всему миру и наладить полноценную дружбу. Ее стратегические и аналитические способности, отточенные во время службы фельдшером в украинской армии (2014-2015), позволяют ей с легкостью решать сложные задачи.

Будучи сама увлеченным геймером, Дана не понаслышке знакома с игровым сообществом и стремится к улучшению игрового процесса в целом. Ее лидерство сыграло решающую роль в расширении масштабов компании GameTree, сосредоточившись на развитии команды и создании глобального сообщества.

Признанная за свой предпринимательский дух и лидерские качества, Дана была отмечена журналом Forbes Ukraine. Ее путь от поддержки солдат необходимым снаряжением до руководства GameTree демонстрирует ее адаптивность и решимость оказать значительное влияние как на игровой, так и на предпринимательский мир.

Любимые игры: Elden Ring, Heroes of Might & Magic

Джон Уке — сооснователь и дальновидный руководитель компании GameTree

Джон Уке, соучредитель компании GameTree, выделяется как дальновидный технологический предприниматель и поклонник игр. Его путь, основанный на бакалавриате по предпринимательству в Бэбсонском колледже и бизнес-администрировании в Университете Сан-Диего, отражает глубокое стремление к инновациям в игровом мире. В GameTree Джон сыграл важную роль в создании платформы, где геймеры могут не только открывать для себя новые игры, но и общаться с теми, кто разделяет их интересы.

Его увлечение пересечением игровой психологии и психологии личности привело к разработке уникальной функции подбора игроков GameTree, основанной на индивидуальном подходе и подкрепленной 13 000 часов исследований и участия в жизни сообщества. Созданные Джоном «Карточки успеха» демонстрируют его умение вдохновлять предпринимателей, а его семинары по анализу личности подчеркивают его способность помочь другим понять себя и улучшить динамику команды.

Опыт Джона распространяется на обучение элитных профессионалов навыкам самоменеджмента, что еще больше расширяет возможности команды GameTree. Его преданность делу укрепления связей и обогащения игрового опыта — свидетельство его лидерства и страсти в области игр, психологии и предпринимательства.

Любимые игры: DOTA 2, Dungeons & Dragons, Game of Thrones.

Полина Фортуньева — Product Manager

Полина Фортуньева, опытный менеджер по продуктам в GameTree, привнесла в игровой мир богатый опыт из интернет-индустрии. Впечатляющий опыт Полины, включая степень магистра в области информационных технологий, полученную в Национальном авиационном университете (2001-2006), делает ее квалификацию обширной и разнообразной.

Ее опыт в управлении продуктами характеризуется сильным акцентом на онлайн-продажи, маркетинговую стратегию, продажи и маркетинг Amazon. Знания Полины в области поисковой оптимизации (SEO), цифрового маркетинга, электронной коммерции и логистики делают ее неоценимым помощником в команде GameTree. Ее опыт и знания сыграли решающую роль в формировании маркетинговых стратегий и подходов к продажам GameTree, обеспечив рост и успех платформы на конкурентном рынке.

До прихода в GameTree Полина оттачивала свои навыки, занимая значительные должности в сфере управления продуктами и проектами в различных компаниях, что позволило ей получить широкое представление о динамике рынка и потребностях потребителей. В GameTree она применяет свое глубокое понимание цифрового маркетинга и электронной коммерции для расширения охвата и вовлеченности платформы, внося значительный вклад в ее положение как ведущего имени в игровом сообществе.

Любимые игры: Серия The Witcher.

Джоэл — дизайн и стратегия продукта

Джоэл занимается согласованием приоритетов дизайна и бизнеса, чтобы мы могли инвестировать свое время в вопросы и проекты, которые принесут наибольшую пользу нашим пользователям и заинтересованным сторонам. Имея десятилетний опыт работы в таких компаниях, как Nike, Amazon и Meta, Джоэл также руководит процессом разработки, обеспечивая четкую коммуникацию и ожидания, необходимые для того, чтобы наша работа оставалась масштабируемой и предсказуемой.

Любимые игры: FarCry

Майкл — Backend разработчик

Майкл — один из важнейших членов команды GameTree, специализирующийся на разработке бэкенда. Его опыт заключается в повышении надежности и эффективности приложения GameTree, обеспечивая бесперебойную и отзывчивую работу с пользователями. Технические навыки Майкла играют ключевую роль в поддержании стабильности и масштабируемости приложения, позволяя постоянно улучшать и развивать его.

Майкл — заядлый геймер, его любимые игры включают в себя динамичные и захватывающие миры «GTA» и «Mafia», а также соревновательный дух «FIFA». Такой широкий спектр игровых интересов дает ему уникальную точку зрения на пользовательский опыт, которую он умело внедряет в свою работу по разработке.

Его роль в команде GameTree заключается в том, чтобы платформа оставалась передовой и удобной для пользователей, удовлетворяя разнообразные потребности игрового сообщества. Вклад Майкла играет важную роль в технологическом развитии GameTree, делая ее популярной платформой для геймеров по всему миру.

Любимые игры: GTA, Mafia, FIFA.

Бекка — менеджер по работе с сообществом

Бекка служит важным голосом GameTree, умело управляя коммуникациями и взаимодействуя с игровым сообществом. В роли менеджера сообщества она воплощает дух платформы, создавая гостеприимную и интерактивную среду для геймеров. Ее опыт заключается в налаживании отношений и обеспечении того, чтобы отзывы сообщества были услышаны и оценены по достоинству.

Бекка сама является страстным геймером, ее любимая игровая франшиза — «Сайлент Хилл», что отражает ее глубокую связь с захватывающим и убедительным повествованием в играх. Эта личная страсть к играм повышает ее способность общаться и понимать сообщество GameTree, делая ее незаменимой частью команды.

Ее энтузиазм и преданность игровому сообществу играют ключевую роль в поддержании живой и благоприятной атмосферы, которая делает GameTree уникальной и инклюзивной платформой для геймеров по всему миру.

Любимые игры: Франшиза «Сайлент Хилл».

Евген Дубравин — эксперт по маркетингу и играм в GameTree

Евген «Джей» Дубравин представляет собой уникальное сочетание страсти к играм и обширного опыта в области маркетинга.

Его путь в игровой индустрии отмечен значительными достижениями. Он с гордостью занимал должность ведущего менеджера команды Natus Vincere, ведущей украинской эспортивной организации, управляя командой по Dota 2. Сооснователь ReVEEV.tv, студии, занимающейся обзорами игр и кастингом турниров, еще больше подчеркивает его предпринимательскую жилку. После приобретения компании RuHub Джей перешел на работу в управление социальными сетями и создание контента, став в итоге медиадиректором.

Джей — заядлый геймер, его любовь к компьютерным играм простирается от классики, такой как Warcraft 2 и Diablo, до современных RPG и многопользовательских игр. Его активная деятельность в игровом мире включает в себя участие в различных турнирах по Dota 2, участие в мероприятиях The International Dota 2 и выступление на многочисленных эспортивных мероприятиях по всему миру.

В GameTree знания и опыт Джея неоценимы для понимания и взаимодействия с игровым сообществом, что в значительной степени способствует росту и успеху платформы.

Любимые игры: Серия X-COM, серия Civilization и большинство ролевых игр.

…и многие другие!

GameTree существует благодаря усилиям многих людей, и мы дорожим каждым членом нашей команды. Различные игровые предпочтения нашей команды отражают разнообразный опыт и взгляды, которые мы привносим в GameTree, объединенные нашей любовью к играм и преданностью нашему сообществу.